ACADEMY · NAVIGATION · MODULE 06
Leçon

La navigation à l'estime

Triangle des vitesses, angle de dérive et calcul du cap à suivre.

Un avion ne se déplace pas dans le vide : il vole au sein d'une masse d'air qui, elle-même, se déplace sur le sol. La navigation à l'estime consiste précisément à concilier ces deux mouvements pour prévoir, avant même le décollage, le cap à suivre et l'heure d'arrivée.

Le triangle des vitesses

Trois vecteurs résument toute la mécanique de la dérive :

VecteurReprésenteConvention
Vecteur airLe cap suivi et la vitesse vraie (TAS)Une seule flèche
Vecteur ventLa direction d'où vient le vent et sa vitesseTrois flèches
Vecteur solLa route réellement suivie au sol et la vitesse sol (GS)Deux flèches

Ces trois vecteurs s'additionnent : le vecteur sol est toujours la somme du vecteur air et du vecteur vent. C'est cette addition vectorielle qui explique pourquoi un avion pointant son nez vers une destination peut, en réalité, dériver vers un tout autre point.

Vecteur sol (route, vitesse sol) Vecteur air (cap, TAS) Vecteur vent WCA
Le vecteur sol (route désirée) est la somme du vecteur air (cap à suivre) et du vecteur vent. L'angle entre le vecteur air et le vecteur sol est l'angle de correction de dérive (WCA).

L'angle de dérive

L'angle entre le cap suivi (vecteur air) et la route réellement parcourue au sol (vecteur sol) s'appelle l'angle de dérive. À vent égal, plus la vitesse vraie de l'aéronef est élevée, plus cet angle est faible : un avion rapide "traverse" le vent plus vite qu'un avion lent, qui a davantage de temps pour être poussé de côté.

Une composante de vent de face réduit toujours la vitesse sol en dessous de la vitesse vraie ; une composante de vent arrière l'augmente toujours au-dessus.

La dérive maximale

La dérive est maximale lorsque le vent souffle exactement à 90° de la route désirée. Sa valeur approximative se calcule ainsi :

Bon à retenir

Dérive maximale (°) ≈ 60 × (vitesse du vent ÷ TAS)

Pour un vent qui ne souffle pas exactement à 90°, la méthode du "code horaire" donne une bonne approximation : 15° d'écart avec la route ≈ 1/4 de la dérive max, 30° ≈ 1/2, 45° ≈ 3/4, 60° ou plus ≈ dérive maximale complète.

Calculer le cap à suivre

Pour suivre effectivement la route désirée, le pilote doit orienter le nez de son avion face au vent d'un angle égal à la dérive qu'il subirait s'il pointait directement vers sa destination. Cet angle de correction, appliqué à la route vraie, donne le cap vrai à suivre.

Important

Le cap vrai calculé n'est qu'une étape intermédiaire : il faut ensuite lui appliquer la variation magnétique locale pour obtenir le cap magnétique, puis la déviation compas pour obtenir le cap compas final à afficher — exactement la séquence vue au module précédent.

Temps et distance

Une fois la vitesse sol connue, le temps nécessaire pour parcourir une distance donnée se calcule simplement :

temps (min) = distance (NM) ÷ vitesse sol (kt) × 60

C'est ce calcul, répété à chaque point tournant, qui permet de bâtir un log de navigation complet avec des heures estimées de passage (ETA) à chaque point de report.

Astuce

PlaneCalc résout le triangle des vitesses automatiquement à partir de votre route, votre TAS et le vent prévu : cap à suivre, vitesse sol et temps de vol calculés pour chaque étape, sans compas ni rapporteur.

Exercice guidé

Vous volez à une vitesse vraie (TAS) de 100 kt. Le vent souffle à 30 kt, exactement à 90° de votre route. Quelle est la dérive maximale que vous subiriez si vous pointiez directement vers votre destination ?

Vérifiez vos connaissances

Cliquez sur une réponse pour voir si elle est correcte.

Question 1

Combien de flèches représente le vecteur vent dans le triangle des vitesses ?

Question 2

Quel effet a une composante de vent de face sur la vitesse sol ?

Question 3

Quelle est la formule approximative de la dérive maximale ?

Question 4

Quelle est la formule du temps de vol entre deux points ?

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